深扒暴风魔镜:究竟成就了神话还是梦话

2015年07月11日11:34  TechWeb     收藏本文     

  暴风今年3月登陆创业版之后,创造了连续30多个涨停的神话。6月11日停牌前,暴风的股价为307.56元,比起7.14元的发行价,已经暴涨了42倍。作为国内视频行业的三流公司,暴风在A股上的表现可谓惊艳,市值甚至一度超过视频行业“老大哥”优酷土豆。这样的表现很难被认为是因为视频业务,而暴风魔镜制造出的虚拟的现实概念起到了“积极”作用。

  去年9月1日,暴风发布魔镜第一代开始,从此主打虚拟现实牌。暴风CEO冯鑫曾表示,虚拟现实就是互联网下一步的未来,想象空间不亚于当年无线对PC的革命,魔镜打开的是虚拟现实的大门。

  随后暴风有相继发布魔镜二代和三代,还成立松禾暴风VR基金专业投资VR产业。冯鑫用暴风魔镜的行动喊出“开创中国VR元年”的口号,即“一年内在中国每天有100万人在使用VR产品,到100万日活”。

  暴风魔镜果真能承担起“开创中国VR元年”的重任?从暴风官方发布的不断增长的各项数据指标来看,似乎形式一片大好,但暴风也在有意无意隐藏一些信息,而这些信息能够更真实反应其虚拟现实业务的处境,小编接下来为您深扒一下暴风魔镜被忽略的故事。

  100天就会大改

  用户买到产品3个月就过气?

  众所周知,电子产品的更新换代很快,大部分厂商将某一系列产品更新换代的时间控制在1年左右,比如苹果iPhone、华为的荣耀/Mate系列、小米等,这样的好处是既可以紧跟市场需求添加新功能,又可以让用户不至于觉得自己买的产品贬值太快。

  但是暴风魔镜属于“另类”。去年9月1日暴风魔镜第一代发布,12月14日暴风第二代发布,今年6月5日暴风发布魔镜第三代产品。三代产品在发布时的售价均为99元,暴风魔镜3发布之后,魔镜2售价降为89元,魔镜1将为69元。冯鑫表示,魔镜速度等于100天,今后每隔100天就会有功能、内容更新发布。

  每隔100天的改变代表着啥?冯鑫在暴风魔镜3发布会上说的一段话或许可以回答。他表示,每发布一代新产品,都会产生把上一代产品马上扔掉的念头。因为再看之前的产品,就觉得做的太烂了。

  之前的产品有多烂?笔者曾体验过暴风魔镜1的产品,这一代的产品仅仅能完成提供本地视频、在线视频、游戏、现场直播等基本的功能而已,毫无用户体验可言。举一个小细节,在产品设计上竟然完全没有考虑近视眼的用户,对于像笔者一样高度近视的用户,不摘眼镜根本戴不进去,摘了眼镜又看不到。

  魔镜2在减少畸变、瞳距调节、物距调节等方面做出了改进,但是体验依旧不好。暴风魔镜3相比于前两代做了很大的改变。比如,视角从过去的48度提升到98度,开始达到沉浸感的体验标准;全景视频的画质相比之前提升了1.5倍;魔镜3开始运用算法处理畸变、色差补偿,并针对低配Android做了性能优化。另外,魔镜3还加入了防蓝光保护措施。

  由此可以看出,暴风魔镜产品的快速更新换代是为了弥补前一代的缺陷,与其几个月就大改一番甚至说之前的产品“烂”,为何不多花几个月的时间设计的更完美了再发布?更新速度些被淘汰的旧设备应该由谁来买单呢?

  再看看暴风发布魔镜的时间点,在上市之前半年接连发布两代魔镜,为虚拟现实造势,上市之后便开始讲虚拟现实的概念,上市3个月之后发布第三代产品,继续强化虚拟现实的概念。不得不说暴风魔镜的推出是在配合资本层面的动作,至于产品怎样投资人会关心吗?

  上市将近一年仍不支持iPhone

  华为荣耀等14款主流安卓机型无法适配

  从另一个维度,同样可以看出暴风魔镜的推出是为了配合资本层面造“虚拟现实”的概念,而不是产品本身。距离暴风第一代产品发布已经过去了9个多月的时间,但目前暴风魔镜只能适配部分安卓机型,不支持iPhone。

文章关键词: 暴风魔镜

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