飞速发展的游戏产业(组图) |
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http://www.sina.com.cn 2005/04/05 15:17 新浪教育 |
据中国国家新闻出版总署的最新统计显示,中国网络游戏市场规模在2004年为24.7 亿元人民币,比2003年增长47.9% 。预计2009年中国网络游戏出版市场销售收入将达到109.6亿元,2004年到2009年的年复合增长率为34.7%。2004年中国网络游戏用户达到2025.2万人,比2003年增长了47%,预计2006年网络游戏用户还会继续增长,达到2633.6万人。随着网络游戏规模化的发展,相关产业获得了巨大的商业空间,尤其是电信和IT产业。 2004年网络游戏对通信业务收入和对IT产业的直接贡献分别为150.7亿元与63.7亿元。
![]() 中国网络游戏市场发展状况
![]() 中国网络游戏产业展望
![]() 中国网络游戏用户规模 行业人才缺口大: 处于飞速发展的游戏市场,在国产原创游戏即将成为游戏主流的同时,中国游戏开发人才储备却严重不足,在未来3-5年,我国游戏专业人才缺口将高达60万。致使出现某游戏公司在网上公开登出招聘启事一个月,收到的应聘信不到十份,其中没有一位有经验的开发人员。游戏设计与开发人才已变得炙手可热。 |