本报记者邹瑞萍重庆报道
11月上旬,第一批职业游戏玩家将在重庆产生。日前,从几百名参选者中提名的20名玩家正准备接受最后考核,他们中间将有8人会被录取,以月薪5000元的报酬从事自己最感兴趣的工作——以玩游戏赚钱。
9月23日,重庆全民网络公司与北京国研公司公开招聘8名职业玩家,宣称月收入不低于5000元。全民公司事业发展部经理雷岭介绍,这批职业玩家底薪只有千余元左右,其它收入要靠完成公司为他们安排的游戏论坛管理、游戏评测,寻找游戏bug等任务及撰文报道游戏心得获得稿酬来实现,另外的收入途径是参加全国大赛获得奖金,拍卖游戏中赢得的武器装备换现金等多种方式。
此次全民公司与国研开全国先河,招聘职业玩家,自然也有如意算盘。北京国研以刚花巨资买断著作权的网络游戏“科洛斯之暗黑魔影”为考题,想以此吸引眼球,还有可能从中选择两人担任游戏的形象代言人。
选拔赛从10月1日凌晨开始,10月底结束。据统计,参赛者中,学生占1/3,IT行业人员占1/3,剩下的选手来自各行各业。绝大多数参赛玩家在20岁到25岁,最大的35岁。
业内人士说,职业玩家对于喜欢游戏的年轻人来说,诱惑的确很大:工作娱乐两不误。
参赛玩家中年龄最大的陈键是一家机械加工厂的老板。对于5000元的收入陈键当然并不在乎,但如果能有机会当职业玩家,他也不会放弃。老资格的他认为,这次公开招募职业玩家是对整个游戏产业的推动。
重庆全民公司却有他们惴惴不安的理由。
在这次选拔中,全民公司规定参赛玩家年龄必须在16岁以上,就是为了避免引起一些家长的不满。不过公开招聘职业玩家时,有家长还是有看法,认为会助长孩子玩游戏的风气。
来自IT行业的参赛者周禹,是抱着观摩的心态来的。他认为,中国主流社会现在还没有认可职业玩家,他只想体验一下个中滋味。
在社会主流对电子游戏的观念还未改变之前,玩家成为一种职业还存在许多人为障碍。首次招聘职业玩家,重庆全民网络公司小心翼翼地前进了一大步,但对此显然也并无把握。
如果把网络游戏看成是电子竞技业,也许更易于被公众接受。据说在美国电子游戏产业曾经与好莱坞影视业产值持平。在中国,虽然远远达不到这个数字,但是形势也颇为乐观,深圳、上海、重庆等地电信部门的有关数据表明,数据业务中,在线游戏的贡献最大,占到窄带上网时长的6成以及宽带上网时长近7成。重庆大小网吧共3000多家,而网络游戏则是决定网络在线人数、在线时长及网吧生存的支柱。可以带动网络游戏市场的职业玩家就在这样的形势下呼之欲出。
资料链接:
一场比赛赢得一部法拉利跑车的职业游戏玩家第一人丹尼斯·方,两年职业生涯赢得9万美元的琼纳森·温德尔,都是游戏玩家的偶像。
所谓职业游戏玩家,就是以玩家的身份来获利。这种职业,此前只有韩国等游戏产业发达的国家有。在韩国,游戏已成为一项全民参与的竞技运动,有组织、有选手、有观众、可盈利,许多职业联赛孕育了众多的职业战队。
一份资料显示,全球职业玩家大约三四百人左右。这是个比较保守的统计。
据估计,国内目前称得上准职业玩家的,总数最多三四十人,真正的职业玩家在中国微乎其微。
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