网络游戏产业化 四川大学培养游戏开发人才 | |
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http://www.sina.com.cn 2003/12/09 12:09 中国青年报 | |
本报讯(记者徐百柯) 网络游戏已经成为一项巨大的产业,四川大学软件学院则在国内率先将专业游戏开发人才的培养正式纳入了本科生和硕士研究生的学科规划。 今年1月,四川大学软件学院成立了影视动画工程中心,并与成都市政府合作成立了成都市数字娱乐工程技术中心,向成都市科技局申请了“游戏软件开发公共平台”项目。同时,学院正式成立了数字娱乐技术系,将网络游戏确立为与网络与信息安全、软件工程技术平 数字娱乐技术系通过高考招生,同时也接收从本校其他专业转来的学生。硕士研究生则按照MSE(软件工程硕士)的标准,与企业联合培养。目前,学院已经与专门从事网络游戏开发的斯普公司签订了联合培养硕士研究生的协议。“国内有不少高校也设立了数字艺术系,但大多偏重动画和影视。我们则将网络游戏作为重点方向。”软件学院周院长介绍说。据悉,2002年我国网络游戏的营业额已从2001年的3亿元猛增到9.1亿元,对电信等相关产业的带动则超过百亿元。 |