不熟悉游戏武侠小说 工科女研究生为游戏写小说(2) | |
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http://www.sina.com.cn 2004/11/21 12:35 北京娱乐信报 | |
对新生武侠小说形态褒贬不一 批评 不过是一篇中学生作文 文学评论家孔庆东 游戏需要情节脉络简单清晰,但小说写成这样就变得极其幼稚简单。如今的武侠小说市场繁荣但缺乏精品,简直就是儿童文学、中学生作文。没有侠义精神挖掘、没有突破性的爱情、缺乏对深刻的人性的理解,还停留在消费文学的阶段。 纯粹的娱乐没意义 中国人民大学中文系教授冷成金 我反对把游戏动漫玄幻写入武侠小说里,同时也排斥将武侠小说改编成游戏。因为游戏传达不了武侠小说的精华,而只留下暴力的打打杀杀。武侠小说是国粹,很难融入现代因素,我只承认金庸、梁羽生的新武侠时代。武侠小说的进步,需要将其内涵进行创造性的转换并融入时代特征。 武侠小说的时代已过去了。如同张恨水的时代过去一样,金庸的时代也过去了。武侠小说很难看到精品,纯粹的娱乐没有积极意义。 赞同 动漫元素融入武侠创作 苏州大学中文系教授汤哲声 新鲜元素只是手段,武侠写手不应过多地关注创作形式。武侠小说的基本原则如“侠文化”不能变。 我认为大陆的武侠小说作者群已经初具规模,潜力很大。金庸之后,有批年轻的武侠写手应运而生?熏这些人三十岁上下,学历较高。他们最初以模仿手段,逐渐融入一些动漫游戏新元素,创作武侠小说。目前他们的整体水平已经达到了让公众普及的程度,但仍缺乏一部出色到广为流传的精品。 提出“大陆新武侠”概念 《今古传奇》·武侠版主编木木 《今古传奇》是中国首家武侠文学期刊,率先提出了“大陆新武侠”概念。在这些作品中,将当代城市文明的缩影为新江湖,在肯定了侠客快意恩仇、拔刀相助、善恶分明、正邪对立、为国为民的同时,也提倡多元、相对的侠客价值观念,追求自由,实现自我,展示独特的个性。我们认为“大陆新武侠”是在金庸、古龙后出现的武侠小说。 纯正的武侠小说没人看 起点中文网论坛斑竹灵灵 在起点论坛上的武侠小说中,网游小说占一部分。网游小说是玩游戏时有感而发写下的,一些作者在游戏得不到满足,就在虚构小说中得到满足。但其中优秀的不多,大多数网游小说套路化、无非是打怪、升级、掉宝。 在我们的论坛中纯正的武侠小说几乎没人看,点击率最高的多为玄幻、搞笑风格。还有其他诸如仙侠小说、都市小说都是根据武侠的套路写的。 |