首届KOOV国际挑战赛开赛在即 编程选手携作品亮相

2017年07月27日 14:14 新浪教育
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  Robo Cup 2017机器人世界杯决战一触即发。作为其系列活动的组成部分,第一届KOOV国际挑战赛经过两个月的预选,将于7月29日、30日在日本名古屋正式进入决赛环节。中国赛区的入选者即将奔赴日本名古屋,与日本地区决赛参与者同台竞技PK。

  7月26日下午,索尼中国教育事业部在北京进行了第一届KOOV国际挑战赛的媒体沟通会。会上不仅分享了此次国际挑战赛赛事理念,回顾了KOOV进入中国市场以来的业务表现,业界教育专家带来了全球STEAM教育发展最新观点,中国赛区入选者还携作品惊喜亮相。

(全体嘉宾现场合影)(全体嘉宾现场合影)

  全面探索,助推STEAM教育落地中国

  索尼是一家创新的公司,同时索尼对创新的理解不仅仅是各种黑科技,还有培养创新者,索尼教育的使命就是为互联社会创建新型的教育平台。索尼中国教育事业部市场及企划总监赵威女士表示,“不只是提供教育产品和服务,为小用户提供线上线下的教育交流平台,也是索尼教育重视的部分。通过线上交流、作品分享,体验无国界的编程拼搭乐趣;线下,通过机器人大赛等活动的参与,强化实战认知和技巧,这次机器人挑战赛,就获得了参赛者和推选机构积极参与,在‘神奇的生物’主题下,涌现了一大批优秀的原创作品。”

(赵威总监现场介绍KOOV)(赵威总监现场介绍KOOV)

  调查显示,现在在校的学生未来将从事的工作岗位可能会有65%是新兴职位。为了应对这种变化,在注重知识学习的同时,着眼思维方式和动手能力的培养也十分重要。除了积极促进国际交流外,KOOV自进入中国市场以来,坚持致力于STEAM教育在中国的落地。

  “2月份以来,KOOV多次参与行业论坛,与学校、教育机构积极合作,先后走进北京史家胡同东直门分校、蓝天宇锋幼儿园、西城区实验二小,广州华景小学等多个学校,深度参与到北大附中科技节,还联合教育圆桌开展公开课,形式多样。”赵威女士现场介绍道,“经过半年的探索,KOOV获得了市场高度认可,吸引了诸多媒体的专业评测,同时也创作了丰富有趣的机器人拼搭作品。”

  把握最新动态,做最懂市场的教育产品

  近两年STEAM教育席卷全球,索尼将其作为切入教育行业的突破口可谓意义深远。众所周知,STEAM是Science(科学), Technology(技术), Engineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)五个学科的英语单词缩写,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式,STEAM是一种重实践的超学科教育概念。

(尚俊杰院长现场谈STEAM教育)(尚俊杰院长现场谈STEAM教育)

  会上,北京大学(分数线,专业设置)教育学院教育技术系副院长尚俊杰教授从智能手机的风靡对人们生活方式的深刻影响谈起,介绍了信息技术对社会的影响。他指出,二十一世纪学习与创新技能是核心学科与主题,社会的变革已经提醒我们未来正是需要这样的人才。“如何在竞争中获胜?STEAM教育可谓意义非凡。其中,在STEAM教育范畴里,趣味性强的机器人及编程学习非常受学生们欢迎。”尚俊杰教授坦言,“对中小学生来说游戏化编程有助于培养计算思维,这种思维方式对学生很重要,需要从小抓起。”同时尚院长作为索尼KOOV教育机器人的用户,他认为KOOV产品通过拼插和编程为孩子带来创意的具象化体验,是现阶段能较好融合STEAM教育理念的教育机器人产品。

(陈斌老师现场发言)(陈斌老师现场发言)

  当天,中国赛区三位入选者陈子航、王羽乐、罗浩桐也分别带了自己的参赛作品亮相。“在STEAM教育愈加有未来竞争力的大环境下,孩子们问题解决能力、创新能力、实践能力等综合实力正变得尤为重要。对于广大学生群体来说,此次的KOOV国际挑战赛无疑是一个难得的历练机会,让我们真正看到到孩子的创造力和动手力,不容小觑啊。”此次挑战赛带队老师陈斌不仅现场分享了他的感受,还介绍了他与KOOV联手开展的最新公益项目——“程序媛”计划,即为7-14岁女孩提供免费的编程教学服务,释放女孩子的想象,探索其发展的多种可能性,赢得现场一致好评。

三位中国赛区入选者:陈子航、罗浩桐和王羽乐三位中国赛区入选者:陈子航、罗浩桐和王羽乐

  可以看出,此次KOOV发起的国际挑战赛在激发孩子创意同时,提高了解决问题的核心能力。在“玩无界、学有方、创未来”理念下,相信KOOV未来会在STEAM教育中探索出更多可能性。接下来,第一届KOOV国际挑战赛决战即将打响,届时冠军花落谁家,值得期待。

嘉宾正欣赏KOOV感应大桥嘉宾正欣赏KOOV感应大桥

  随着现场热烈的掌声,感应到这股热情的机器人“大桥”应声开启,索尼KOOV“RobCup挑战赛”的巨轮鸣笛驶过。期待所有参加此次KOOV机器人挑战赛的中国编程少年们,赢得佳绩,载誉而归!

  索尼(中国)有限公司由索尼公司于1996年10月在北京设立,旨在统一管理和协调Sony在中国国内的业务活动的全资子公司。作为在中国的地区总部,它在中国国内从事电子信息行业的投资,产品市场推广,顾客售后服务联络,并针对Sony在中国的各所属企业进行宏观管理及广泛的业务支持,推动Sony在中国市场业务的不断发展。索尼(中国)有限公司希望通过各项业务活动,为中国的经济发展贡献力量。

  索尼公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、教育、电脑娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的电子和娱乐公司。公司在截止到2017年3月31日结束的2016财年,合并销售额达678.86亿美元。

实习编辑:程璐璐 责任编辑:王颖

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