游戏成瘾被列为精神疾病 恐将成杨永信们的新商机?

游戏成瘾被列为精神疾病 恐将成杨永信们的新商机?
2018年06月20日 11:39 上观

  今年初,世界卫生组织决定把游戏成瘾列为精神疾病,自6月19日起正式生效。据悉,各国政府将陆续收到世卫组织关于把游戏成瘾纳入到各自医疗体系的通知。鉴于世卫组织的权威性,国内的精神疾病分类或也将进行相应修订。

  此前,关于游戏成瘾是否该被列入精神疾病范畴曾在国内引起过不小争议。有相当多的家长和临床医生表示支持,也有不少学者认为研究还不成熟,认为过早把游戏障碍列为精神疾病可能会带来很多负面影响。但无论如何,青少年群体游戏成瘾现象已经成为一个无法忽视的问题。根据公开数据显示,仅过去5年,手游用户数就从9000万增长至5.54亿,青少年群体则已成为游戏的主力用户。而游戏成瘾衍生的一系列社会问题,如自杀自残、荒废学业、天价充值、无法融入社会等,近年也频频引发争议。

  如何让青年群体远离“电子鸦片”的侵害,社会各界曾尝试过不少办法,包括呼吁家长和学校加强管教,行业加强自律,企业平台加强社会责任感以及构建防沉迷机制等。但问题并未因此得到有效改善。究其根本,主要还是由于国内长期以来缺乏对于游戏成瘾的一致性意见,也不存在科学定论与衡量尺度。此番世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病范畴,或可成为正确认识游戏成瘾的契机。但更要进一步思考的是,如何解决此前由于标准缺乏、门槛较低、监管设计缺失等带来的既有问题。

  现实中早就有一些“戒网瘾机构”公开宣称“网瘾是精神病”,进而以管教之名行虐待之实。这些收费不菲、不具资质的机构,往往采取封闭式、军事化的管理方式,利用电击、殴打、辱骂、体罚等“疗法”,进行所谓的治疗。近年来,备受争议的杨永信“电击疗法”,以及像豫章书院那样的“戒网瘾学校”就相继被曝出多个孩子因暴力殴打致死致残等极端案例。

  虽然相关部门此前已经叫停了“电击疗法”,还规定禁止暴力治疗手段,但因为一些家长焦虑情绪下的“病急乱投医”,再加上部分地方政府采取放任不管的态度,类似的机构依然或明或暗的存在。现在,来自世卫组织的官方实锤,无形中又给了这些机构以医学上的支持。事实上,世卫组织的决定一经公布,就有舆论提出担忧:此举会不会间接帮助“电击疗法”、豫章书院等由暗转明,乃至被合法化,让更多的孩子遭受伤害?这是需要避免的,也特别应当引起相关管理部门的重视。

  对于如何界定游戏成瘾,本身难度就不小,世卫组织也提出要综合评测,将玩游戏的时间、频率、强度、时长和情境等纳入考量,还要综合考量是否被游戏完全支配了其他兴趣爱好以及日常生活等。此外,世卫组织还强调,相关行为要持续至少12个月才能确诊。换言之,未来判断一个人是否游戏成瘾或者达到患上精神疾病的程度,绝对不是一两个江湖游医就可以轻易拍板。而要如何遏止江湖游医轻易获得所谓的“政策红利”,相关部门应当尽快行动——包括不轻易批准相关诊断治疗方法,对治疗方法进行科学评估。另外,加强监管,避免缺乏科学依据的治疗手段合法化,沦为牟取暴利的工具。

  将游戏成瘾列为精神疾病,还考验着整个社会的治理能力。当前,除了学校、家长、企业平台等以外,对于青少年游戏成瘾问题的讨论,又加入了一个新的“主体”——公共卫生行业。医疗系统显然需要为开展相应的治疗做好准备,这就衍生出一系列新问题,比如公立医院是否要设立相应的科室,在医护人员培养方面是否能提供相关课程。又比如,社会保险是否要为相关治疗埋单?从游戏产业链中获得巨大利润的企业平台,又是否需要为疾病的防控、治疗和宣传承担应有的成本?

  这些都是相关部门接下来需要面对的问题。虽然过程中与企业等存在利益博弈等,但解决的速度还需加快。毕竟,只有科学、专业、规范的诊断标准、治疗程序尽快跟上,才能让杨永信们彻底失去获利的土壤,才能符合将游戏成瘾列为精神疾病的初衷。

大咖说

高清美图

精彩视频

品牌活动

公开课

博客

国内大学排行榜

国外大学排行榜

专题策划