新华网首尔11月17日电(记者姬新龙)韩国一中学生日前因沉迷网络游戏遭母亲责骂,冲动之下杀害母亲然后自杀身亡,这一事件引起韩国社会深思。
据当地媒体报道,16日上午7时,釜山警方接到报警,得悉一名妇女在南区大渊洞家中卧室死亡,随即赶往现场调查,结果还在阳台上发现吊死在燃气排管上的初中生李某,并在他书桌上发现一封遗书,上写“妈妈因为我玩游戏责骂了我,我做了无法原谅的事情,对不起。”
据警方透露,这一家人去年11月从庆尚南道金海市搬到釜山,家中除15岁的李某外,还有他12岁的妹妹。其父从2000年起长期在海外出差,其母金某也因在照相馆工作而下班时间很晚,两个孩子平时缺乏父母关心。李某从小学五年级开始沉迷计算机游戏,尤其喜好动枪动刀的暴力游戏。为了玩游戏,李某经常不去补习班上课,周末更是在房间玩至凌晨两三点。为此,母子二人经常在深夜争吵。李某去年曾三次接受专业机构的“深度游戏中毒”咨询,但成效不大。
警方在尸检中发现李母脸部有碰伤、青肿、指甲刮伤等伤痕。李某的妹妹说:“妈妈和哥哥经常因为哥哥玩游戏吵架,前一天晚上11点左右还吵过架,比平时吵得更凶。”
警方初步认定,这名“游戏中毒”的中学生因母亲阻止自己玩游戏而气怒之下扼死母亲,随后因自责和恐惧自杀身亡。
韩国女性部长官白喜英16日晚闻讯赶赴釜山。她在慰问死者家属后表示,这一事件显示出青少年因网络游戏中毒带来的社会危险性,女性部将积极推动修改青少年保护法,限制在深夜提供以青少年为对象的网络游戏服务,以避免发生类似悲剧。
这一事件发生在釜山主办规模盛大的国际游戏节前夕,因而给韩国社会带来巨大冲击,引发人们深刻反思。
事实上,“网络中毒”在韩国已成为广泛的社会问题。韩国国会议员提交的调查报告显示,韩国有100万青少年处于不同程度的“游戏中毒”状态。今年以来,韩国已接连发生3起因沉溺网络游戏导致的孩子杀死母亲、父母饿死孩子的事件。
韩国国内主流观点认为,网络游戏在给游戏行业带来丰厚利润的同时,也带来巨大的负面影响,游戏产业界应承担起社会责任,发挥积极作用。
据悉,韩国国会目前正考虑禁止深夜至凌晨时段向青少年提供游戏服务的“强行停业制”。一些业界人士指出,韩国虽实行网络实名制,但借用盗用他人名义上网比比皆是。同时,由于强行停业涉及游戏认定,实际操作难度很大。一些恶性事件看起来与网络游戏有关,但实际上是学业压力、家庭矛盾和社会环境等问题引发的一种表象,关闭网游只是隔靴搔痒,难以治本,不但解决不了问题,还有可能引起网游爱好者“外逃”至境外游戏。
对此,专家指出,撇开家庭背景、社会环境等因素,处于“中毒”状态的青少年无法自我克制,心理辅导也成效有限,因此只有对网络产业进行限制或由产业界进行自我克制。强行停业制虽不能彻底消除网游弊端,但可通过时间段限制,客观达到缓解青少年网瘾的效果。
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