据中国之声《新闻晚高峰》报道,华中师范大学[微博]牵头的一项研究认为:我国青少年易沉迷网络游戏,或与体育场面积小有关。
这项研究中,网络游戏子课题组项目组,采集了上千万个小时的游戏行为进行分析,他们思考,欧美发达国家引发青少年沉迷网络游戏的社会因素也一样存在,“为何他们的这个社会现象并不如我国那样突出?我们认为这可能与我国的人均体育场地面积过小存在一定的联系”。
最新统计,我国互联网网民达5.9亿人,而在中国的庞大网络生态系统中,25岁以下的青少年占到一半。我国目前人均体育场地面积为1.03平方米,而美国和日本分别为16和19平方米。
“沉迷网络游戏的信息化预警方法只是一种治标的技术措施,提高体育场地设施的利用率和兴建公共体育场地设施不失为解决青少年沉迷网络游戏问题的方法之一”。
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文章关键词: 游戏
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