5、数字娱乐方向
本专业培养在互联网、数字娱乐相关企业和部门,具有宽厚的人文社科理论基础,掌握数字娱乐产品设计及制作理论与相关技能,能够从事产品各类策划、原画、UI设计、二维三维游戏美术设计、次时代游戏美术设计、产品测评、产品运营、商务及相关工作的应用型、创新型人才。
核心课程:游戏设计理论、游戏剧作、游戏原画、游戏美术设计、次时代游戏美术设计、游戏设计、经典游戏解析。
另开设游戏概论、游戏制作基础、逻辑思维等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。
艺术与科技(交互设计与运营方向)
本专业培养在互联网、交互产品开发与运营相关企业和部门,具有宽厚的人文社科理论基础,熟悉互联网产业和运行规律,具备互联网思维,掌握交互产品设计、策划、前端制作及产品运营理论与相关技能,能够从事互联网交互产品设计、策划、前端制作、交互产品测试、运营、商务及相关工作的应用型人才。
核心课程:三大构成(色彩构成、平面构成、立体构成)、互联网思维、交互逻辑设计、二维交互美术设计、三维交互美术设计、次时代游戏美术制作、互联网产品设计及运营原理。
另开设游戏剧作、交互程序制作基础、经典互联网案例解析等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。
播音与主持艺术(英语、法语、西班牙语节目主持方向)
本专业下设英语、法语、西班牙语节目主持三个专业方向。
本专业各方向面向广播电视系统、对外传媒机构、外事部门及大型企事业单位,培养具有强烈的社会责任感和职业道德素质,具备良好的相应语种语言表达与口语传播能力,同时具备国际新闻应用型知识与娴熟的采、写、编、播、译、策划技能,兼具跨文化传播、相应语种语言文学等多学科基础知识,熟悉国际传播规律,能够用相应语种从事播音、主持、记者、新闻编译、节目策划及其他涉外管理工作的应用型创新人才。
核心课程:相应语种精读、相应语种视听说、对应语种播音与发声、对应语种新闻视读及新闻视频播报实训、对应语种节目主持、对应语种记者出镜报道实务。
另开设播音学概论、外语国家社会与文化、媒介素养、跨文化传播、新媒体与大众文化、播音主持业务等专业选修课和公共选修课近30门以及专家讲座。
本专业各方向按照专业录取,入校后分方向培养。学生入校后需进行专业方向选择,在高考成绩满足的情况下,优先满足个人志愿。
本专业各方向学生在校学习期间,在各方面条件成熟的前提下,经考核批准,可自愿选择于第三学年或第四学年赴对象国合作高校学习1-2年,学习、生活费用自理。满足条件者可直接进入硕士阶段学习。
艺术与科技(用户体验分析方向)
本专业面向用户体验分析领域,培养具有较扎实的艺术与科技专业基础知识,具备良好的人文、艺术素养和科学精神,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事产品或系统原型的创意分析、用户研究、用户体验大数据分析、系统架构分析与设计、可用性测试、项目运营与管理等工作的艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。
核心课程:艺术与科技导论、数据科学基础、视听艺术传播、体验创意分析、创意思维导图、创意色彩学、体验数据分析方法、Axure RP艺术仿真、虚拟现实与互动设计、体验心理学、可用性工程、用户体验项目管理与运营等。
另开设影视娱乐作品赏析、人机工程学、移动APP体验设计、电视节目制作、增强现实技术、摄影摄像技术、游戏概论等近30门专业选修课、公共选修课以及专家讲座。
艺术与科技(电子竞技分析方向)
本专业面向电子竞技分析领域,培养具有较扎实的艺术与科技专业基础知识,具备良好的人文、艺术素养和科学精神,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等工作的艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。
核心课程:艺术与科技导论、数据科学基础、视听艺术传播、电子竞技游戏解析、竞技策略分析、竞技运筹学、电子竞技心理学、竞技思维导图、电子竞技数据分析方法、竞技战队战术设计与优化、电子竞技节目制作、电子竞技项目管理与运营。
另开设影视娱乐作品赏析、艺术概论、虚拟现实与互动设计、电子竞技赛事解说、电子竞技运动竞赛学、摄影摄像技术等近30门专业选修课、公共选修课以及专家讲座。
(来源:中国传媒大学南广学院招生网)
原标题:2017年艺术类本科专业招生公告
(责任编辑:王小贝)