Steam对于中国市场的重视
在2016年的1月份500万用户迈向2016年5月1000万用户的过程当中,一个很重要的节点是2016年2月份迎来了中国的春节。
在那个春节,Steam开启了首个以中国农历年为开端的大促活动,8625款游戏参与。这8000多款产品,几乎是5折起步,2.5折的产品也不再少数,更有部分产品,1.5折。具体的可参考IT之家整体过的一篇文章《Steam冬季特卖开始:中国区促销游戏一览》

在春节期间的大促使得中国区用户的增长是显而易见的。
除了类似针对中国区的活动之外,Steam对中国市场,或者我们换一个说法是Steam上的开发商对于中国市场的重视正在变强。
根据Steam2015年 12月硬件和软件调查结果显示,简体中文用户已经超越西班牙语用户,成为了Steam用户第三大语言。第一毫无疑问是英语,第二则是俄语。
一些大的厂商如育碧在最近的新作当中几乎将简体中文默认加入游戏当中,所得到的回报是其产品在国区的销量经常排在全球前2位。
而媒体报道,视觉解谜游戏《隐藏的人(Hiddenfolks)》在中国区的销量占全球Steam市场的41%,占游戏全部利润的30%。游戏作者AdriaandeJongh并未针对中国玩家进行任何营销,只是把游戏翻译成简繁体中文而已。
而在分析《绝地求生大逃杀》时,提供中文社区、论坛有华人员工负责解决问题绝对也是其在中国火爆的一大主因。
新一代游戏用户的成长
而最后一个原因,我们可以总结为新一代玩家的成长。
这当中,最参考案例的是企鹅智酷联合QQ空间发布《95后报告:未来消费主力的今日喜好》这份报告,在游戏这一项当中,毫无悬念的《王者荣耀》排在了第一。但是在第二的位置上,让所有游戏从业者都感到吃惊的是,这款产品为《我的世界》,一款沙盒游戏。

一个不得不承认的是,95后、00后们与80后们相比,游戏的环境已经好太多,作为伴随互联网长大的一代,他们对于互联网,对于游戏的认知可能远远超出了80后。
所以,《我的世界》成为了第二,而他们也成为了Steam平台的主力军之一。
以上者7点促成了Steam在中国区用户的爆发,也使得《绝地求生大逃杀》在中国成为了又一款现象级的PC游戏产品,并且是唯一一款不依赖于中国运营商而成为爆款的产品。、