新新网络游戏前瞻:《魂Online》 | |
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http://www.sina.com.cn 2004/05/11 14:34 中学生电脑 | |
超低的配置,竟然不影响游戏的质量,这在网络游戏中是前所未有的。这款游戏无论是画面、音乐、系统、玩点都会给玩家以强大的冲击感。人物、怪物的形象更写实、更酷,而且游戏在换装方面下了一番功夫,角色造型千变万化,自由选择就可以打造最酷的造型。操作方面更易上手,在目前2D网络游戏竞争相对激烈的情况下,《魂Online》凭着自己独特的个性以及丰富的玩点,打造了2D网游的巅峰状态,超炫的游戏背景使得这个游戏成为万众瞩目的焦点! 画面 游戏运用了娴熟的2D技术,800×600的分辨率,清晰真实,使画面的细腻程度大大提高,游戏场景十分华丽。田野里偶尔跳出的青蛙,飞起又落下的鸟群,樱树上飘落的朵朵美丽的樱花……各种物体的阴影和各种NPC的细腻动作,更增添了游戏的真实感。游戏中不时可以见到术士绚丽而又多样的五芒星召唤、五芒星攻击;战士朴实而犀利的大地斩、天空斩;忍者酷而绚丽的分身,奔跑时的残影,初级技能已是如此,何况高级技能呢?因为有非常先进的动作捕捉器,所以人物、怪物、NPC的动作都异常流畅,有完全真实的感觉。短短一天的游戏测试让人感觉意犹未尽,加上这款游戏由国人开发,在更新速度上会快很多,齐齐哈尔光谱资讯到底会给玩家带来怎样的惊喜呢? 音效 《魂Online》的背景音乐低沉而激昂,当玩家第一次进入游戏主界面时就会强烈地感觉到这一点。走在旷野中的恬静,走在山洞中的紧张,在战争中的激昂,保证每一分、每一秒,玩家的心情都随着游戏而起落,使玩家整个地融入这个世界。 操作 为了使玩家更易上手,游戏的初期操作设计得十分简单,类似单机游戏《暗黑破坏神2》,但是由于游戏的扩展性比较大,预计到后期的时候则需要玩家很熟练地操作,甚至需要传说中的微操作。游戏中可以自动锁敌,1~6键为加血的快捷键,F1~F4为技能快捷键,F5~F8为阵形快捷键。 PK 游戏的PK系统沿用众多游戏的共同PK系统,记PK值,有所谓的安全区,但是由于这次测试的人员不多,没有感受到PK的快感。不过,在攻城战、城邦战、国战中PK是不记PK值的。 玩点 游戏中不仅有丰富的装备系统、宝石系统、技能系统、官职系统、攻城系统、城邦战系统、换装系统等诸多玩点,此外还有《魂Online》独创的阵形系统和魂系统,丰富的可玩性会使玩家在游戏内流连忘返。一直以来都说网络游戏缺少玩点,而在这款游戏中你将不会有这样的感受。 综述 这款游戏开发过程一年半,一直都未对外透露,从目前来看已经算是2D游戏中的顶尖产品了,游戏的画面、音乐、玩点在网络游戏中都做到了巅峰。独创的《魂Online》世界,使这款游戏的前景十分值得期待。 后记:齐齐哈尔光谱资讯公司简介 李金龙,出生于1980年,现任齐齐哈尔光谱资讯公司总经理兼执行董事,烽火游戏开发团队创办者。与国内其他大部分从事游戏开发的人不同,他1998年从大连外国语学院辍学从商,开始走上创业之路,强烈的个性使他从来就不喜欢为别人工作,坚信自己的信念,坚持就是胜利! 2001年起,随着网络游戏市场发展日趋成熟,李金龙决定把自己积累的东西转化为实际行动!经过大约半年的构思,2002年,他拜会了当时国内少数几位有过游戏开发和管理经验的高手,从他们那里了解了大量关于游戏开发的技巧和经验。 同年9月,李金龙回到他的家乡——位于东北的齐齐哈尔,经过了大量的调研思考后,李金龙决定投身于开发有中国人自己版权的网络游戏事业中来,自筹资金组建了烽火游戏开发小组。不久后一位知名的游戏开发人员就与他取得了联系,后来陆续有其他成员加盟进来,烽火的队伍逐渐壮大,大家一起用自己的行动实现着共同的理想和追求。 经历了无数的艰辛乃至惨痛教训后,2003年4月以后的烽火经历了一次痛苦的涅槃,也正式开始了从开发小组到专业开发公司的转变。当烽火游戏开发组一切都走上正轨后,有更多业内一流好手以及烽火早期的支持者加入,为烽火注入了新的活力,开发工作也得以顺利开展,今天的烽火已经形成了“螺旋上升发展”的效应。 目前,烽火自主开发的项目《魂online》也即将完成,期待烽火,期待《魂online》,李金龙以来自东北的民族精神,扛起了国产网络游戏发展的大旗! 个人游戏评价: 娱乐5分 画面4分 创新程度5分 PK 5分 音乐4分 音效4分 玩点5分 其他游戏设定4分 游戏总评5分 推荐度★★★★★ 游戏名称:魂Online 英文名称:Soul Online 游戏类型:MMORPG 开发公司:中国齐齐哈尔 光谱资讯公司 目前状态:内测阶段獻?[V |