电视电影的血腥镜头几乎每天都在公众的眼前晃来晃去,尤其是一些武打功夫片、古装侠客剧,以及犯罪纪实电视剧,更是以活灵活现的镜头描述着罪犯的心理动机、实施暴力前的技术分析和施暴动作过程。惯偷、劫匪、恶徒、贪污犯不但形象英武,聪明睿智,还常常有情有义,而且走到“为非作歹"这一步往往是被逼无奈。但他们的作为,往往是将一己私
利凌驾于国家、社会、他人之上,只讲帮派义气。而充斥荧屏的武侠剧,故事情节在帮派相争、唯我独强的恩怨情仇的厮杀之路上扭曲地演绎,最后都以暴力的方式处理矛盾,解决问题,在精美的画面中血腥地结束。
如果说这样的暴力文化为成年人提供了消遣或者宣泄的方式,那它给未成年的青少年带来的是什么呢?对打打杀杀、血肉横飞、野蛮疯狂、厉鬼横行等暴力和恐怖场面的渲染,已经达到了使许多成年人见怪不怪、习以为常的程度,而对于分辨是非能力较差、模仿能力却较强的未成年人来说,这些东西无疑都是有害的。不良暴力文化的误导与影响已成为导致这些青少年犯罪的重要的客观原因。他们把影视剧中黑社会的老大当做了偶像,刻意模仿,以致误入歧途。他们的世界观还没有成熟、是非观还没有形成,他们对现实世界的认识水平也很有限。然而,在大量的日常生活中他们耳濡目染的夹杂着这么一些东西,他们就会渐渐认为,世界本来就是这个样子!
而网络暴力游戏正好为他们提供了施展的空间,真实的世界往往在网络暴力游戏中被娱乐化了。他们从网络这个虚幻世界里的“撞机"、“杀人"到“劫持人质"游戏中寻求刺激和快感,完全不必接受法律的制裁和道德的审判,所以,在其价值观中产生的负面影响最大。今天只要你走进任何一个网吧,一定可以看到很多青少年“杀"得正酣。游戏过程中,淌血的肢体、爆裂的头颅经常可见,而且还伴随着逼真的爆炸声和惨叫声。许多省市还举办过此类游戏的对抗赛,CS的玩家们的口头禅就是:“小心我把你杀掉!"一些游戏广告居然会说:“心理学家认为感受杀人时的感觉是很重要的。"还有的说:“感触一下你的枪带,冷血,无所谓的谋杀。"
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