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游戏演变:
从乒乓球到网游和PSP
每次提起电子游戏,原本有些内向的初二学生小金就会变成 “话痨”,可以不间断地和别人聊起魔兽、冒险岛、传奇、征途等各种网络游戏。从今年暑假开始,小金的父母就意识到他的网瘾不小,不过小金自认为自己很有克制力,“和我们班的几个高手相比,我根本就不够级别,还要好好修炼才行。 ”小金和父母“约法三章”:现在平均每天晚上玩1小时网游,周末每天则升至3小时,如果超过时间父母就会没收电脑。不过小金用在电子游戏上的时间远不止这么多,他还有一个PSP游戏机,每天乘车上学放学期间,小金还会在路上玩上1个多小时。 “我很多同学都是这样,也有人用任天堂的游戏机。 ”
“孩子的兴趣和我们当年相比几乎没有交集! ”小金的父亲,在一家网站工作的金先生笑着感慨,当年他10来岁的时候,课余也就是打打篮球和乒乓球,几年后,也就是1980年代初的时候才第一次玩游戏机,“那是和电视机相连的简单游戏,最早的游戏就是小飞机、坦克大战,学校门口就有人经营这样的游戏,每玩一次一毛钱,那时一下课和同学们抢着玩。所以我也能理解儿子为网友着迷。不过我希望他能控制好时间,不用玩物丧志。 ”
周刊点评:“玩物丧志”,从古至今一直有类似说法,不过游戏方式丰富也是文明进步的一个标志,游戏机和网游虽然可能让人过分着迷,但是光一个“禁”字无法解决问题。家长和学校如果引导得当,帮助学生控制玩电子游戏的时间也并非无法做到。另外,跑步、篮球、足球运动可以锻炼身体,学生也应该多多进行这类运动,避免成为“宅一族”、“腐一族”。