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主持人:谢谢。我想大家也非常希望能够跟华育国际一起把这个工作做好,因为大家应该最关心这个就业的话题了。那还有我们哪位嘉宾想介绍一下自己企业的特色?
李新科:我讲的简单一些,这个特色我觉得就是从刚才梅总监的讲话,金融危机的情况下,一个是娱乐,一个是教育培训。其实,我们汇众教育如果说有特色的话,主要体现在我们做的是非常专业化的、一个市场分得很细或者很窄的培训,就是定位在数字娱乐这么一个领域,主要是游戏、动漫和数字影视这方面的人才培训。因为我们做的面非常窄,所以做得比较专业化,从规模上来说,我们经过四年多的全体员工的努力,在全球的游戏和动漫职业教育培训里面已经做到了领先的地位,规模也是最大的,因为这个领域里面可能别人都不太有兴趣,所以只有我们一家在做,专注地做,才做成了规模。这就是我想说的,只有专业化、市场细分,才能满足市场需求。
这也是做了这么多年培训,我的一点体会,现在如果培养通用化人才,哪怕是软件,它也需要细分,不然还是通用化人才。这是我的一个观点。
有关游戏这个行业我简单说一下。我前天刚参加完第六届中国游戏行业年会,应该说在这个金融海啸的大环境下,大家的信心都比较低潮的情况下,游戏产业是一个亮点。美国游戏市场08年增长50%,特别是网络游戏,中国市场现在不完全统计也在50%以上,整个中国的游戏产业目前发展现在都比较乐观,在海外上市的企业财报反应也比较好,他们在人才需求方面也一直在增长,大家还继续保持着对人才的大力招募,这点我想可能是寒冬中的一个亮点,给大家带来一点希望。我们也是做一些服务性的工作,为这个行业提供优秀人才。
目前中国的游戏企业有70%以上都和我们公司有人才合作,我们今年开始切入动漫行业,动漫人才培训里面我们的市场规模是第一的。中国的第一,在职业培训这个行业,中国第一就是全球第一,基本上可以这样说,因为在国外,像欧美、日韩他们,教育很发达,他们的高等教育基本上都能满足产业发展的需求,他不存在大学毕业还要通过职业培训才能找到工作这种情况,这种处境可以说是中国特色,所以在中国的职业培训做到规模第一,基本上来说就算是全球第一了。所以咱们中国其实我认为网络游戏已经做到全球第一了,这也是咱们的一些特点。
在培训模式上来说,在座的诸位都有各自的优点和缺点,但我们汇众教育有一个特点是比较少见的,我们把网络游戏的技术和教育培训结合起来,用网络游戏的引擎开发教育培训的平台,对于学生学习兴趣的激发、学习成果的积累、学习过程的记录、教学过程的监督都能起到很好的作用。简单来说,大家学习过程中通过把学习成果换算成游戏币,你得到游戏币的多少就是你就业竞争力的多少。这是第一个特点,专注于数字培训这个领域。第二,我们的教学模式有我们的特点,我们通过前一段时间推出的人才培养新概念,大家可以上网搜搜,提出一个“云培训”的概念,我们通过“云世界”,用网络游戏的大型社区体现出学习过程的透明化,教学过程的透明化,把学生的学习成果全部在网络平台上体现出来,这是我们的第二个特点。谢谢大家!
主持人:谢谢,我觉得刚刚那个真的让我们感兴趣,今年金融危机会在明年4、5月份越来越严重,有两个行业会遭受的打击会小一点,就是娱乐和教育。游戏动漫职业教育行业既有教育又有娱乐,对于它来说需要规避的风险就会非常小。